Plasticity是一款直接建模工具,专为想要强大CAD功能却不希望传统工程软件复杂操作的艺术家和设计师而创建。它基于Parasolid几何建模内核,支持实体与曲面建模,提供无与伦比的圆角、精密曲面建模以及先进的直接编辑工具。软件优化创意工作流,让用户快速创建精确表面与复杂实体,无需历史树管理。Plasticity适用于车辆设计、工业设计与电子游戏艺术等领域,可在macOS(Intel与M系列)、Windows与Linux上运行,许可可跨多设备多系统使用。提供30天免费试用,Indie与Studio永久许可选项,包含Blender桥接等功能。系统要求包括现代多核处理器、独立显卡与至少16GB内存。
主要功能
1. 实体与曲面直接建模,支持推拉编辑、可靠布尔运算与曲率完美圆角
2. 新命令包括将网格转换为G2连续NURBS曲面的PolySplines(Studio版)、从3D模型生成技术SVG图的Export Hidden Line以及从曲线创建封闭槽形的Slot
3. 改进命令如Extrude支持边缘挤出、Align支持G0至G3连续性、Place与Mirror支持实例、数值精度提升至8位小数
4. 界面更新包括Outliner搜索、构造平面2D捕捉、SpaceMouse优化与macOS缩略图预览
5. 导入导出支持STEP、Parasolid、OBJ、STL等格式(不同许可级别有差异),以及Blender实时桥接
tony














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