SketchUp最初由Last Software于2000年发布,以“少即是多”的设计理念迅速流行。2006年被Google收购后,深度集成Google Earth等工具;2012年由Trimble接手后,逐步发展为涵盖设计、施工全流程的行业标准工具,目前全球用户超4100万。其低学习曲线和强大社区支持,使其成为建筑、影视(如漫威电影场景设计)等领域的重要工具。
SketchUp 2026 for Mac 新增了多项创新功能:
智能建模与渲染:引入AI驱动的参数化建模工具,支持快速生成复杂几何形状;升级的物理渲染引擎支持实时光线追踪,提升全局光照和环境光遮蔽效果。
材质与环境增强:通过生成式AI技术自动创建PBR纹理,并支持动态材质模拟真实光泽与粗糙度;环境面板新增360°图像导入功能,可自定义天空与光照效果。
协作与兼容性:强化与Trimble Connect的集成,支持USDZ/glTF格式导出,便于跨平台使用;新增VR漫游模式,兼容Oculus Quest 3等设备,提升交互体验。
SketchUp 2026 for Mac 是由 Trimble 公司开发的专业 3D 建模软件,广泛应用于建筑、室内设计、城市规划、景观设计等领域。该版本在 Mac 平台上提供了强大的建模、可视化和协作功能,旨在提升设计师的工作效率和创作体验。
发展历程
SketchUp 最初由 @Last Software 于 2000 年发布,2006 年被 Google 收购,2012 年转交给 Trimble 公司。自 2020 年起,SketchUp 转向订阅制销售模式,持续更新迭代,推出了多个版本以满足不同用户的需求。
主要功能
• 实时协作:通过“协作栏”功能,用户可以生成私密或公开的模型链接,邀请他人查看、测量、评论并实时同步更新。
• DWG 导入导出增强:LayOut 2026.0 版本改进了 DWG 功能,提升了导入导出效率,包括保留 SketchUp 标签并将其作为 DWG 图层传递。
• Scrapbook 库增强:LayOut 的默认 Scrapbooks 现在包括建筑类别下的 2D 窗口、门、家具、厨房、浴室,以及额外的平面视图人物库。
• 新建模工具:新增“修剪(Trim)”、“延伸(Extend)”、“倒角(Fillet)”和“倒角(Chamfer)”工具,丰富了建模操作选项。
• 界面优化:更新了图标、工具栏和面板,提升了用户界面的现代感和操作效率。
常见问题(FAQ)
• Q:SketchUp 2026 是否支持 macOS 26?
A:目前,SketchUp 2026 尚未正式支持 macOS 26(Tahoe)系统,可能会出现兼容性问题。建议用户在升级系统前,确认 SketchUp 的兼容性。
• Q:如何获取 SketchUp 2026 更新?
A:用户可以通过 SketchUp 软件内的“帮助 > 检查更新”功能,或访问 SketchUp 官网下载最新版本。
• Q:SketchUp 2026 是否支持 DWG 文件的标签和图层?
A:是的,LayOut 2026.0 版本改进了 DWG 功能,支持保留 SketchUp 标签并将其作为 DWG 图层传递。
用户评价
SketchUp 2026 for Mac 收到了用户的积极评价,尤其在实时协作和 DWG 导入导出方面的改进,得到了设计师的高度认可。用户表示,新的建模工具和界面优化提升了工作效率,协作功能使团队合作更加顺畅。
SketchUp 2026 更新内容:
更新日期:2025年10月7日
• 实时协作功能:新增“协作栏”,支持生成私密或公开的模型链接,邀请他人查看、测量、评论并实时同步更新。
• DWG 导入导出增强:LayOut 2026.0 版本改进了 DWG 功能,提升了导入导出效率,包括保留 SketchUp 标签并将其作为 DWG 图层传递。
• Scrapbook 库增强:LayOut 的默认 Scrapbooks 现在包括建筑类别下的 2D 窗口、门、家具、厨房、浴室,以及额外的平面视图人物库。
• 新建模工具:新增“修剪(Trim)”、“延伸(Extend)”、“倒角(Fillet)”和“倒角(Chamfer)”工具,丰富了建模操作选项。
• 界面优化:更新了图标、工具栏和面板,提升了用户界面的现代感和操作效率。
SketchUp 2026 26.1 更新内容:
更新日期:2025年12月10日
- 修复了Mac版在Apple Silicon设备上的渲染崩溃问题,提升稳定性。
- 优化推拉工具的精度计算,减少复杂几何体时的误差。
- 更新扩展仓库兼容性,支持最新插件版本导入。
- 增强云协作的实时同步速度,缩短多人编辑延迟。
SketchUp 2026 26.1.188 更新内容:
更新日期:2025年12月15日
- SketchUp AI:包括 AI Render(从模型视口生成照片级图像,支持自定义提示或预设,以及内绘工具)、AI Assistant(AI 工作流的入口,包括帮助助手和生成对象功能,用于从文本提示或图像创建带 PBR 纹理的 3D 对象)、AI 积分(基于使用的系统,根据订阅不同每月积分不同,可选 AI 附加包)。
- 迁移偏好设置:帮助在更新版本时传输偏好设置对话框中的自定义设置。
- 卷尺指南点:新模式,使用 Ctrl (Win) 或 Option (Mac) 在特定距离创建独立指南点;三种模式:测量、创建指南线、创建指南点。
- Windows 的 PDF 导入:无需转换为支持文件类型即可直接导入 PDF。
- SketchUp 改进和 bug 修复:修复了 Studio/NFR 账户的“显示欢迎窗口”偏好无效问题;修补了安全漏洞防止越界数据写入;将上下文菜单“Invert Selection”重命名为“Select All”;修复 OBJ 导出单位保留英寸的问题;确保用户定义的文件位置在升级时转移;防止上传到 3DW 时双重清除提示;调整 Live Components 大小以实现可预测行为;(Mac) 修复扩展工具栏不可编辑状态和崩溃;(Mac) 修复从 Trimble Connect 打开模型时的间歇崩溃;(Win) 修复 PaintTool 激活时关闭崩溃;(Win) 修复关闭时资产粘贴崩溃;(Win) 修复标题栏缺少“2026”;(Win) 修复试用过期通知文本剪切;(Win) 修复意外工具栏按钮移除。
- LayOut 改进和 bug 修复:文档设置中引用部分添加排序;修复矢量/混合渲染中虚线可见性;修复实验图形引擎中编辑组外实体变暗;修复自动文本更新导致组中 z 顺序变化;修复更新表格引用默认为“All”;修复空单元格不显示填充颜色;修复缩小时比例手柄可见性;修复视口渲染崩溃;从表格中移除剪切蒙版支持;(Win) 更新 SketchUp 模型检查器样式面板 UI;(Win) 在配置工具栏中重新引入命令选项卡;(Win) 修复中鼠滚轮和选中文本时平移工具激活;(Win) 使文档设置中纸张大小下拉可滚动;(Win) 减少颜色样本边框厚度;(Win) 改进颜色井选择高亮;(Win) 修复 SketchUp 模型检查器 > 相机/效果自动展开;(Win) 在文本样式对话框中启用字体搜索;(Win) 修复锁定层名称编辑未应用;(Win) 修复重新绑定快捷键时无响应;(Win) 使 SketchUp 模型检查器标签部分可调整大小;(Win) 修复所有引用更新时崩溃;(Win) 修复重新链接文件引用不允许图像选择;(Win) 修复图像/PDF 导出页面范围验证;(Win) 修复文档设置中非英语页面不显示;(Win) 防止字体大小应用到其他选中文本;(Win) 标准化 SketchUp 模型检查器中样式文件夹大小;(Win) 修复页面和层中多选重新排序。
- Revit 导入器 (v1.2026.1.0):添加对 2015 到 2026 .rvt 文件的支持;新 UI 用于按阶段和类别过滤;将 Revit Rooms 和 Spaces 导入为唯一组件,带标签和材料;添加日志到 Windows Temp 文件夹用于故障排除;增强元数据:将 Revit Families 类型和实例参数导入为单独属性。
- Ruby API 添加和改进:添加 UI.show_extension_warehouse 用于打开扩展仓库或导航到特定扩展;改进 Sketchup::ShadowInfo#[] = 以更严格错误处理;添加 JavaScript 回调:sketchup.launchEW(id) 和 sketchup.installRBZ(url) 用于 HtmlDialog;添加 UI::HtmlDialog#hide 以隐藏对话框而不关闭;修复视场 (fov) 不一致并添加无效值警告。
- Ruby API bug 修复:修复 Windows 上 Sketchup::Tool#onKeyDown 回归 (Return/Enter 未触发);更正文档问题;修复非可逆变换的静默失败,现在引发 ArgumentError。
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