Rider 2026 for Mac 是一款功能全面的跨平台IDE,由JetBrains团队打造,特别适合在Mac上进行.NET开发和游戏制作。它集成了强大的代码分析工具和调试器,运行起来特别顺畅,不管是简单脚本还是大型企业应用或者游戏项目,都能轻松应对。很多Mac开发者都觉得它比传统工具更贴合苹果系统,性能稳定不卡顿。
主要功能
1. 智能代码补全重构和实时质量检查,大幅提升编码效率,还能自动发现潜在问题并给出优化建议。
2. 先进的调试功能,包括对Unreal Engine iOS设备的直接支持,设置断点检查变量都很直观。
3. 完善的MAUI开发体验,简化iOS和跨平台应用的构建流程,连接Mac build host也更可靠。
4. AI助手集成,支持多种代理和自然语言数据库查询,一键安装就能帮忙写代码或分析数据。
5. 游戏开发优化,兼容Unity Unreal Engine和Godot等引擎,还 redesign了Unity Profiler来快速定位性能瓶颈。
6. 更快的解决方案加载和代码补全,索引引用程序集效率更高,整体IDE响应速度明显提升。
Rider 2026 2026.1.1 更新内容:
更新日期:2026年4月27日
- 修复了重构功能中的 Bug,提升了代码重构操作的稳定性和准确性。
- 修复了 VB.NET 代码分析问题,避免了 GetType() 调用被错误标记的情况。
- 修复了命令行工具中的异常,确保命令执行过程更加可靠。
- 修复了代码分析、代码高亮和调试模块中的多项问题,提高了整体开发体验。
- 解决了 ReSharper 集成后可能出现的闪烁和滞后现象,让编辑器响应更流畅。
- 优化了 CMake 等相关工具的 UI 和功能细节,进一步提升了跨平台兼容性。
Rider 2026 2026.1.2 更新内容:
更新日期:2026年5月20日
- Code Editing:修复 SerializeReference 支持中的异常导致编辑器停止工作的问题。
- Code Highlighting:修复 g.cs 源生成器生成文件的代码高亮问题。
- Debug:修复 Live++ 调试器在 HotRestart 上遇到的异常。
- Debug:修复 Xcode 26.4.1 更新后 macOS 上 iOS 模拟器未在 Rider 中列出的问题。
- File Templates:从公共访问中移除“为基于文件的程序创建 C# 文件”。
- Global Navigation and Search:修复 2026.1 版本中符号的 FQN 查找不起作用的问题。
- Hot Reload:为 XAML 添加按类型统计的 XAML Hot Reload。
- Hot Reload:为 XAML 实现“Hot Reload”按钮。
- Internals:在 Rider 2026.1 中强制禁用 Wayland 支持。
- MCP:修复 Rider MCP Server 返回格式错误的结构化内容的问题。
- MCP:为 MCP 实现 Move Type to Another Namespace。
- NuGet:修复 PMC 插件设置中路径选择器导致 Rider SDK 构建失败的问题。
- Project Systems:修复 Unity 6 文件系统缓存中的多个内部错误。
- Project Systems:修复针对旧框架的基于文件的应用破坏指令前缀的问题。
- Project Templates:修复无法更改 Aspire 模板包的问题。
- Run Configurations:修复 launchSettings.json 中 dotnet 可执行文件与工作目录中 dotnet 目录冲突的问题。
- VCS - Git:修复 Commit 选项卡设置中单次点击仍显示差异预览的问题。
- No subsystem:修复 AI 建议下的 Inlay 重命名重构工作缓慢的问题。
- AI Licensing:多项 AI 许可相关修复和功能改进。
- 其他:多项平台、核心、UI、性能和工具修复,包括 macOS 兼容性改进。
Rider 2026 2026.1.4 更新内容:
更新日期:2026年7月3日
- 修复了AI Licensing相关问题。
- 修复了安装过程的Bug。
- 改进了IntelliSense代码补全的稳定性。
- 解决了许可和认证相关的多个问题。
- 其他多项Bug修复和性能优化,提升Mac平台下的整体稳定性。
Jack















2507222545
全部评论 0
暂无跟帖