触控屏MacBook有什么意义?大概就是为了让人极度想要吧。
图片来源:Halyna Kubiv
苹果拿我这种人没办法。当公司对成功产品只做小幅迭代更新时,我们抱怨它不够冒险。而当它在不确定的新市场推出疯狂、漂亮的科技产品时,我们又会咂舌抱怨实用性和必要性。难怪记者不受欢迎。
他们做也该死,不做也该死。既然如此,他们不如选更有趣的那个选项——而苹果这个秋天就把这个理念发挥到了极致。首先我们得到了iPhone Duo,一个高价的工程奇迹,没人需要,人人想要。然后是HomeView,对一个不存在问题的迷人答案。而现在,除非地球上每个评论员都预测错了,我们即将得到MacBook一个完全不实用、反人体工学的重新设计,理由仅仅是因为它很酷。
现在,苹果高层对触控屏持正面态度一点也不奇怪,触控屏对iPhone(后来是iPad和Apple Watch)的吸引力和成功至关重要,因此很大程度上造就了公司目前的财富。但触控屏并不是所有问题的答案。它并不适用于所有场景。
没人建议苹果在你的AirPods杆上放一个小小的触控屏,原因显而易见,你根本看不见它。没人认为Apple TV需要触控屏,或者HomePod需要一个除了开机和调音量之外还做其他事的触控屏,因为这两种情况下你都得起身走过去;从座位上用专用遥控器和语音分别控制要好得多。但MacBook,对我来说触控屏同样明显不适合,却要不顾所有逻辑和理性得到一个。
iPhone上的触控屏有效,是因为你正拿着它。设备以一只手舒适的位置握住,(除非你像《水中的女人》里的健美运动员那样手臂不匹配)这自动意味着它处于另一只手臂舒适触摸和互动屏幕的水平和角度。但MacBook除了极少数例外,是靠桌子或用户的膝盖支撑的,这同时也支撑着你的手腕,而你的手在用键盘和触控板。伸手去触摸屏幕是额外的努力,几乎任何时间后都会累(试一下就知道),而且完全违背笔记本电脑的使用方式。我完全不明白它的吸引力。
这还只是物理、人体工学方面。还有软件方面需要考虑:应用和操作系统需要重新评估以兼容触控。足够大可以点击的图标不一定足够大可以点击,而菜单和按钮的设计最佳实践在触控和非触控场景中截然不同。苹果到目前为止一直抵制将macOS和iPadOS合并的冲动,原因充分,那就是两者需要不同,因为它们服务不同需求。但如果MacBook获得触控屏显示,macOS单独就需要服务两种用户交互类型,这对UX团队和可能的用户来说是巨大且不必要的头痛。
另一种可行方式是让触控屏控制100%可选。就把它做成普通的MacBook,工作方式和其它MacBook完全一样,只不过如果你哪天突然想触摸屏幕,像个困惑的幼儿一样,那你也可以。偶尔你会发现触控屏选项更好的情况。比如输入数字签名,或者在验证码测试中选择所有包含摩托车的方框。其余时间,整个功能就当它不存在。
显然,至少可以说,这是一种古怪的产品设计方法。将MacBook的屏幕升级以支持触控并不是免费的,而是需要一系列妥协和成本增加。为了一个你几乎不会使用的小众功能而承受所有这些,似乎不是个好主意。但至少它很有趣。
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