借助Beats品牌,苹果得以推出更多实验性产品。
endif; ? 来源: Mahmoud Itani xml encoding="utf-8" ?几周前,macOS 26.7首个候选版本中的代码线索,指向两款游戏手柄设备即将推出。(其中还出现了配备摄像头的AirPods相关线索,不过那是另一回事了。)而最新一份报告,如今又为这些产品的发布计划补充了更多细节。
古尔曼新报告中“有意思的部分”(这是他的原话,不是我的)在于:这些游戏手柄正在研发中,一旦发布,很可能打上Beats品牌,而不是苹果自家品牌。
“公司越来越多地把Beats当作试验新品种类、同时借力第三方配件市场的方式,又不必把某些产品挂上更高端的苹果品牌,”他解释道。
他认为,在开发游戏产品时,这是明智之举。面向iPhone的游戏手柄需要相对亲民的价格,才能覆盖更广用户;但正如上周“惊喜闪耀”发布会上所见,苹果更倾向于在自家品牌下推出偏高端的设备。
古尔曼还称,从文化与生活方式角度看,采用Beats品牌也说得通。Beats更年轻、更潮;相比之下,苹果似乎并不“懂”游戏。
需要强调的是,古尔曼只是声称苹果正在、并且一直在研发面向iPhone的游戏手柄配件,并不能保证这些产品最终一定会上市。但如果真的推出,他有把握它们身上会印着一个“b”,而不是苹果Logo。

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