苹果自己做游戏手柄?macOS 测试版里藏了两台神秘设备

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最近一版 macOS 测试版里提到了两款手柄,但这并不等于苹果马上就要推出自有品牌控制器。

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一位眼尖的读者发现,macOS 26.7 首个候选版本里出现了对两款游戏手柄的引用。同一份候选版本里,还写着一批仍在开发中的其他苹果产品代号。

这两款硬件被记作 T6502 和 T1057,功能大体就是主流手柄该有的那些:双摇杆、正面按键、扳机、主页键和菜单键,以及不同的触觉反馈。一个明显差别是:T1057 带陀螺仪和加速度计,游戏能感知手柄怎么倾斜、怎么移动;T6502 没有这些。

发现本身挺有意思,但别急着认定苹果正在做自家手柄。苹果要自己做手柄的传闻传了十多年,从来没落地。苹果这些年真正花力气的,是把第三方手柄接进来,不管是自家的 MFi 计划,还是家用主机那套手柄。

这些年你都能把 Xbox 或 PlayStation 手柄配对到苹果设备上,包括 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV,最新的 Xbox Series X 和 PlayStation 5 手柄也一样。

这些代号更可能只是用来测试手柄核心功能的试验设备,或者是早年苹果手柄研发项目留下的残留引用,那些项目未必会做成成品。苹果内部同时推进的产品很多,真正上市的只是其中一小部分。

苹果当然也可能在做自己的手柄,但理由并不充分。加入“查找”支持和设备间自动切换会有用,可现在的主流手柄并不缺什么非苹果亲自下场不可的功能。与其自己造,不如继续兼容市面上那几千万台 Xbox 和 PlayStation 手柄。更何况,习惯用手柄玩的那类游戏,本来就不是苹果平台的强项。

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