Deisim for Mac 评测:苹果电脑上打造世界的上帝模拟新乐趣

blank发表于3 秒前

我最近刷Steam的时候,突然发现Deisim这个游戏有了Mac原生支持,心里一喜。以前总觉得这种VR神模拟沙盒是头显专属,现在能在苹果硅基电脑上直接跑,感觉门槛低了不少。Deisim for Mac到底玩起来怎么样?更新又带来了什么新东西?我花了点时间上手试了试,下面就随便聊聊我的感受。

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Deisim这款游戏到底是怎么回事

简单说,Deisim就是让你当上帝的那种沙盒游戏。它借鉴了老一辈的Populous和Black & White,但整个设计更偏向现代,尤其是原本为房间规模VR量身打造的。你从零开始,一块一块地铺世界地形,然后看着里面的人类自主地从石器时代一步步往前走,建村子、发展文明。你可以施展奇迹给他们资源,让他们繁荣;也可以扔点灾难过去,看看他们怎么应对。中间还有异教徒慢慢腐蚀信徒,这点小冲突让游戏多了一层张力,不会显得太无聊。

整个过程完全开放,你想怎么玩就怎么玩,没什么固定剧本。人类会自己进化,城市会自己扩张,你就负责当那个幕后操控的神。Deisim for Mac在这点上继承得挺完整,支持标准桌面模式和VR模式,所以即使不用头显,在Mac上也能好好享受。

Mac版本支持来得挺及时

Mac支持是2026年1月初那个更新里直接加进来的。当时开发者还顺便塞了三个新奇迹进去,感觉就是专门为了扩展平台准备的。系统要求其实不算苛刻,最低Apple M1处理器,8GB内存就能跑,推荐用M4配16GB会更舒服。官方特意提到苹果硅基是主力,Intel版只是为了兼容方便而已。我装上后发现优化还不错,后来更新里又专门降低了Mac上的电池消耗,玩久一点也不会觉得电量掉得太快。

安装过程很简单,从Steam下载就行。启动后选标准模式,操作起来挺顺手,虽然核心乐趣还是在那种上帝视角的自由度上。Deisim Mac版在桌面模式下控制没出什么大问题,鼠标键盘配合得还行,不会像有些VR移植游戏那样别扭。

更新内容让游戏一直有新鲜感

Deisim的更新频率挺高的,基本上每个月都有新东西。Mac支持上线后没多久,1月底的银河更新就来了,新增了一个星球和外星相关的元素,世界观一下子拉得更大。接着2月底的幻想更新才是大招,引入了一个全新的幻想星球,还加了精灵、兽人和巫师三个文明,以及六种幻想地形。那些奇幻地形铺上去后,整个画面都变了个味儿。

3月底的幻想更新第二部分继续打磨这些内容,到了4月底第三部分,又把幻想奇迹开放到所有世界,还能释放海妖。顺便加了羊和巨型蜗牛这样的新动物,保存系统也优化了,现在双击存档名就能快速存读,空槽位也有明显提示。这些小改动用起来挺舒服的。

我玩的时候特别喜欢试试这些新奇迹和文明组合,精灵和兽人打起来或者一起发展,感觉每次开新档都有不同故事。Deisim for Mac因为这些更新,玩着玩着就容易忘记时间,本来想随便建个小世界,结果几个小时过去了。

实际体验里的一些小发现

在Mac上跑Deisim,画面和流畅度让我挺意外的。M1系列机器上已经能稳住,M系列更强的当然更好。游戏的成就系统也鼓励你去尝试各种搞笑操作,比如故意制造点混乱看人类怎么反应,这点互动性很强。

Steam上整体93%的好评不是白给的,很多玩家都说它放松又上瘾。Deisim Mac版把这种乐趣带到了苹果电脑上,尤其是对不喜欢戴头显但又想体验神模拟的朋友来说,标准模式简直是救星。当然,如果你有兼容的VR设备,切换过去沉浸感会更强,但纯Mac桌面玩也完全够味。

总的来说,这些更新让Deisim保持着活力,Mac支持更是让更多人能轻松入坑。玩着玩着,我又开始琢磨下一个世界该怎么建了。

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